Dienst · App-ontwikkeling

B2C app laten maken voor consumenten op schaal.

Een consumenten-app waarbij elke schermflow geoptimaliseerd is voor acquisitie, conversie en retentie. Social login, push-engagement, in-app-purchases, ASO en analytics — als één samenhangend product, niet als losse bouwstenen.

React Native & FlutterApp Store & Play StorePush & analyticsWCAG/EAA-klaar

Een B2C-app is een ander product dan een B2B-app.

Bij een B2B-app is de eindgebruiker een professional die zijn werk wil doen — efficiëntie, integraties en rollenbeheer staan voorop. Bij een B2C-app is de eindgebruiker een consument die iets wil voelen, kopen of regelen. De spelregels draaien om acquisitie, conversie, retentie en schaal — en alle drie de stadia moeten op productniveau kloppen, niet alleen op het marketingplan.

Dat betekent: een installatie-flow die in een halve minuut werkt, een onboarding die het "aha"-moment binnen drie schermen levert, push-notificaties die niet irriteren, een in-app-purchase die voldoet aan de spelregels van Apple en Google, en een design dat WCAG/EAA-compliant is. Wij bouwen B2C-apps op die manier — als consumenten-product, niet als verlengstuk van een backend.

De grootste valkuil bij maatwerk B2C-app-projecten is dat de functionele scope domineert, terwijl de echte uitdaging in de details van de eindgebruikers-ervaring zit. Een knop één tik dichterbij, een laadscherm dat een halve seconde sneller verdwijnt, een notificatie die op het juiste moment komt: dat zijn de hefbomen die het verschil maken tussen een app die geïnstalleerd blijft en een app die binnen een week verdwijnt. Onze aanpak richt de eerste sprints op die kernervaring, en pas daarna op de breedte.

Drie smaken consumenten-app.

De keuze hangt af van wie de doelgroep is, hoe je monetiseert en hoe groot de operationele complexiteit eromheen is. We bespreken in de kennismaking welke aanpak past.

Compact traject · vast sprintbudget

Direct-to-consumer of community-app

Een gefocuste app voor één duidelijke job-to-be-done. Denk aan een D2C-merk dat een eigen kanaal naast de webshop opent, een loyalty-app voor een fysieke retail-keten, of een community-app rond een nieuwsbrief of festival. Social login via Apple, Google en Facebook, push-engagement op de juiste momenten, en een lichte in-app-store of referral-mechanisme waar dat past. Gebouwd cross-platform zodat één codebase iOS en Android bedient.

Social loginPush-engagementLoyalty / badgesReferral-flow
Middelgroot traject · vast sprintbudget

Subscription- of marketplace-app

Een app met een terugkerende inkomstenstroom of een twee-zijdige markt. Subscription-flow via App Store IAP, Play Billing of een eigen betaaloplossing (Stripe, Mollie) — afhankelijk van het type aanbod en wat de store-policy toestaat. Personalisatie op basis van gedrag via een recommendation-engine, A/B-testen in onboarding en paywall, en koppelingen met CRM (HubSpot, Salesforce) en marketing-automatisering (Klaviyo, Braze) voor terugkeer-campagnes.

Subscription-flowIn-app-purchasesPersonalisatieCRM-koppeling
Groter traject · vast sprintbudget

Klant-app voor groot consumentenmerk

Mission-critical app voor een verzekeraar, energieleverancier, bank, telecom of zorgaanbieder. Diepe koppelingen met polis-systemen, slim-meter-data, betaalproviders of EPD-portalen, plus PSD2-flows en iDIN-identificatie waar de sector dat vraagt. Schaalt naar honderdduizenden gebruikers, met multi-language en region-specifieke flows. In-app support via chat (Intercom, Zendesk) en een doorgaande release-cyclus die OS-updates en store-beleid bijhoudt.

PSD2 / iDINMulti-languageSelf-service portalIn-app support

Wat je krijgt aan het einde.

Een werkende B2C-app in beide stores, plus alles eromheen om de groei zelf te draaien.

  • De app in beide storesProductie-builds in App Store en Google Play, plus een staging-build voor jouw QA-team. Cross-platform via React Native of Flutter, of native iOS en Android waar performance dat vraagt.
  • Cloud-native backendAPI's, identity, push-infrastructuur, betaal-integratie en analytics op AWS, GCP of Azure. CDN voor assets en media, autoscaling voor pieklasten.
  • Analytics & engagement-stackMixpanel, Amplitude of Firebase Analytics ingericht. Push via OneSignal, Braze of Firebase Cloud Messaging. A/B-test-infra via Firebase Remote Config of Optimizely.
  • App Store optimisation (ASO)Store-listings in beide talen, screenshots, video-preview, keyword-onderzoek en een rating-flow in-app. Inclusief draaiboek om actief op reviews te reageren.
  • Compliance-dossierAVG-verwerkingsregister, ePrivacy-instemming, App Store en Play Store policy-check, WCAG/EAA-test, en — waar van toepassing — AVG-K, DSA- en AI Act-toetsing.
  • Beheer-contract (optioneel)OS-updates, store-policy-monitoring, security-patches, doorontwikkeling op data. Vaste maandprijs, reactietijden afhankelijk van het tier.

Voor welke organisaties bouwen we B2C-apps.

De B2C-app komt in vrijwel elke consumentenmarkt voor. Een greep uit waar wij vaak aan tafel zitten — herken je je niet helemaal in deze categorieën, dan praten we evengoed graag verder.

Retail & D2C

Merken die direct contact zoeken

D2C-merken in textiel, lifestyle en food die hun klanten niet alleen via een webshop willen bereiken, maar via een eigen kanaal met push, loyalty en een tweede aankoop-moment. Voor retail-ketens met fysieke winkels gaat het vaker om een klantkaart-vervanger met scan-and-go, voorraad-inzicht per filiaal en gerichte aanbiedingen op basis van koop-geschiedenis. Vaak met een retail-app of headless commerce-platform als achterliggend systeem.

Media & uitgeverij

Content-apps met paywall

Krant, magazine, podcast-platform of nieuwsbrief-uitgever die een eigen consumenten-app wil naast het web-aanbod. Subscription-flow met App Store-IAP of een eigen betaalstroom, offline-leesmodus, push voor breaking news en een redactioneel CMS aan de achterkant. Voor uitgevers die met paywalls werken besteden we extra aandacht aan de balans tussen een toegankelijke gratis laag en een conversie-flow die niet als drempel voelt.

Finance & verzekeren

Banking, beleggen, polissen

Banken, beleggings-platformen, verzekeraars en zorgverzekeraars die een veilige klant-app willen waarmee gebruikers zelf hun zaken regelen. PSD2-flows, iDIN-identificatie, schade melden, polissen inzien en uitkeringen volgen — gekoppeld aan kern-administratie, schade-systemen of een payment-platform. Naast functionaliteit weegt hier ook vertrouwen: visueel design, transparantie over data, en een ondersteuning die voelt als een mens.

Utilities & telecom

Klant-self-service

Energieleveranciers met slim-meter-data en verbruiks-inzicht, telecom-aanbieders met data-bundel-beheer en abonnement-aanpassingen, en water- of warmtebedrijven die meterstanden opnemen via de app. Self-service vermindert call-center-druk en geeft de klant grip op verbruik en kosten. Vaak gecombineerd met proactieve push bij verbruik-piek of nadat een rekening boven het gemiddelde uitkomt — communicatie die voorkomt in plaats van uitlegt.

Health & well-being

Telehealth en zelf-monitoring

Zorgverleners die telehealth-consults willen aanbieden, EPD-portalen voor patiënten, mental-health-apps met dagboek- en check-in-functies, fitness-apps met training-progressie en wearable-integraties. Strakke privacy, NEN 7510 waar van toepassing, en bij apps die zich op kinderen of kwetsbare doelgroepen richten extra waarborgen rond toestemming en gegevensminimalisatie.

Mobility & hospitality

Onderweg en op locatie

Mobiliteit (deelauto, OV, EV-laden en multimodaal reizen), hotels met digitale check-in en kamersleutel, restaurants met bezorging en loyalty, en festival- en event-apps met programma, kaarten, push voor wijzigingen en in-app refreshments-bestellen. Vaak met locatie, offline-modus, in-app betaling en koppelingen met POS- of property-management-systemen.

Education & gaming

Leren, spelen, betrokken blijven

E-learning-platformen voor middelbare scholen, tutoring-apps voor één-op-één-onderwijs, kennis-quiz-apps voor professionals en lichte gaming- of entertainment-apps. Hier draait alles om sessieduur en terugkeer: dagelijkse streaks, gepersonaliseerde aanbevelingen, badges en notificaties die op het juiste moment landen zonder dat ze pesterig aanvoelen.

Government & publiek

Burgerzaken en participatie

Gemeenten, provincies en uitvoeringsorganisaties die diensten richting burgers digitaal willen aanbieden — van afval-kalender en parkeervergunning tot DigiD-gekoppelde aanvragen, meldingen openbare ruimte en participatie-platformen. Hoge eisen aan toegankelijkheid (WCAG/EAA), meerdere talen en duidelijke logging voor controleerbaarheid.

Loyalty & community

Sport, fan en lifestyle

Sportclubs met een fan-app, festival-organisaties met een community-app rond het hele jaar, lifestyle-merken met een referral-mechanisme en niche-communities die hun eigen kanaal willen naast de grote socials. De gemene deler: emotionele binding, sharing- en uitnodigings-flows, en push die als waarde wordt ervaren in plaats van als onderbreking.

Nog niet zeker over een groot traject?

Test je idee eerst — werkend prototype in 1 dag

Met OneDayBuild maken we je idee in één dag tastbaar voor €950, zodat je weet of verdere ontwikkeling de investering waard is. Besluit je door te gaan met de volledige bouw? Dan verrekenen we de kosten volledig.

Bekijk OneDayBuild →

Hoe een B2C-app-traject loopt.

1

Kennismaking en propositie-scherp

Een gesprek waarin we de propositie en de "job-to-be-done" voor de eindgebruiker vastleggen. Welke acquisitie-kanalen heb je, hoe ziet de funnel eruit, wat is het businessmodel, en welke meet-set vertelt of de app werkt. We schetsen ook wat een minimum-viable kernflow zou kunnen zijn — vaak smaller dan opdrachtgevers vooraf denken.

2

Discovery, UX en compliance-scan

Workshop met je team plus interviews met de beoogde gebruikers. Daaruit volgen wireframes voor onboarding, kernflow en monetisatie. Parallel scannen we op AVG, ePrivacy, store-policies, WCAG/EAA en — bij kinder-apps — AVG-K. Voor apps met een recommendation-engine bekijken we ook de scope van de AI Act, en bij grote consumenten-platformen de DSA-verplichtingen rond moderatie en transparantie.

3

Bouw in sprints met tussentijdse store-builds

Elke twee weken een werkende build, beschikbaar via TestFlight en Play Console internal testing. Je team test mee, externe testers ook. De eerste store-listing en ASO-opzet bouwen we mee in deze fase, zodat we niet pas op het eind ontdekken dat een screenshot of een tekst de policy raakt. We werken met een korte demo per sprint en een achteraf-meting: wat werkt al, wat moet bijgeschuurd worden.

4

Soft launch, leren en doorbouwen

We rollen eerst beperkt uit — vaak een regio, een gebruikerssegment of een staggered launch via de Play Console — meten in Mixpanel of Amplitude wat werkt, en breiden van daaruit uit. Doorontwikkeling op basis van wat de cijfers laten zien, niet wat we vooraf dachten. Push-cadans, onboarding-volgorde en paywall-positie worden hier vaak nog finetuned voor breed lanceren.

5

Doorlopend beheer en groei-roadmap

Na live-gang volgt een fase waarin OS-updates, store-policy-wijzigingen en doorontwikkeling op data centraal staan. We werken met een kwartaal-roadmap op basis van retentie-cijfers, support-tickets en commerciële prioriteiten. Het verschil tussen een app die het eerste jaar overleeft en een app die jaarlijks groeit zit in deze fase.

Veelgestelde vragen.

Wat opdrachtgevers meestal willen weten voor we beginnen aan een B2C-app.

Wat is het verschil tussen een B2C-app en een B2B-app?
De eindgebruiker bepaalt alles. Bij B2B is dat een professional in een werkcontext — efficiency, integraties en rollenbeheer wegen het zwaarst. Bij B2C is dat een consument in zijn vrije tijd — onboarding moet binnen seconden landen, push moet niet irriteren, en je hebt te maken met App Store-spelregels die bij interne software niet bestaan. De keuze van features verschilt ook: social login werkt nauwelijks in zakelijke context, in-app-purchases zijn voor B2C-content vaak verplicht via de stores, en personalisatie staat veel centraler. De codebase kan lijken, het ontwerp en de meetset verschillen fundamenteel.
Cross-platform (React Native, Flutter) of native iOS en Android?
Voor het overgrote deel van de B2C-apps werkt cross-platform prima en is het kosten-efficiënter — één codebase, gedeelde features, en releases die gelijk lopen op iOS en Android. We kiezen native als de app leunt op zware AR/VR, gaming-graphics op 60fps, intensief gebruik van Bluetooth/NFC, of als fintech-security extra-strakke platform-API's vraagt. Vaak hybride: een React Native of Flutter-shell met native modules op de plekken waar dat echt nodig is. Het juiste antwoord blijkt vrijwel altijd uit een eerste technische sessie waarin we de zwaarste features doorlopen.
Wat met de App Store- en Play Store-policy?
Apple en Google zijn streng en hun regels veranderen regelmatig. We doen een policy-check bij intake op de bekende gevoelige punten: gevoelige inhoud, kinderdoelgroep, gezondheidsclaims, financiele functies, gebruik van advertenties, sign-in-met-Apple-eisen, en welke betaal-route is toegestaan. Tijdens het traject houden we de policy-updates in de gaten en bouwen we de store-listing in een vroege sprint zodat we niet pas op het eind tegen een afwijzing aanlopen. Bij een rejection helpen we met de motivatie aan Apple of Google en de aanpassing.
In-app-purchase via de stores of een eigen betaaloplossing?
Voor digitale content en subscriptions ben je in principe verplicht Apple IAP en Google Play Billing te gebruiken — met de bijbehorende commissie van 15 tot 30 procent. Voor fysieke producten, diensten op afstand (zoals een rit, hotelkamer of bezorging) of zakelijke abonnementen mag je een eigen betaaloplossing draaien via Stripe, Mollie, Adyen of een ander payment-platform. De grens zit niet altijd op één plek en is voor sommige cases een grijs gebied. We bepalen samen welke route het beste past, bouwen die zuiver in en houden rekening met regelgeving rond Digital Markets Act-uitzonderingen waar die spelen.
Wat is ASO en wat doen jullie daarvoor?
App Store optimisation is de SEO van de stores: keywords, titel, ondertitel, screenshots, video-preview en je rating-curve bepalen welke gebruikers je ziet en wie converteert tot installatie. Wij doen keyword-onderzoek voor de juiste markt, leveren een eerste set screenshots in beide talen en bouwen een rating-flow in-app die op het juiste moment vraagt — na een succesmoment, niet bij opstart. Na live-gang volgt iteratief verbeteren op basis van conversie-data per keyword en variant. Wij regelen het bouwwerk, jouw marketing-team of bureau pakt het van daaruit op met campagne-tooling.
Hoe houden jullie gebruikers betrokken na de eerste install?
Een mix die per app verschilt. Push-engagement met gepersonaliseerde berichten via Braze, OneSignal of Firebase Cloud Messaging op basis van gedrag en moment van de dag. E-mail- en in-app-campagnes via een CRM-koppeling (HubSpot, Salesforce, Klaviyo). Referral- en loyalty-mechanismen die gebruikers belonen voor terugkeren of uitnodigen. In-app support via chat (Intercom, Zendesk) zodat een vraag niet leidt tot een verwijdering. Niet alles ineens — we beginnen met de twee of drie kanalen die voor jouw doelgroep het meeste lijken op te leveren, en breiden uit als de data dat ondersteunt.
Geldt AVG-K als kinderen onze app gebruiken?
Ja, en het is geen formaliteit. Voor apps die zich richten op kinderen onder 16 (in Nederland) heb je expliciete ouderlijke toestemming nodig, mag je geen behavioral advertising draaien zonder waarborgen, moet je dataminimalisatie aantoonbaar maken, en moet je de app op een ander niveau in de stores aanmelden (Apple's Kids Category, Google's Designed for Families). We helpen met de DPIA, de toestemmings-flow, en de store-classificatie. Voor apps die niet primair op kinderen zijn gericht maar wel een aandeel jonge gebruikers hebben gelden lichtere maar relevante eisen — ook die scannen we.
Wat bepaalt de kosten van een maatwerk B2C-app?
Drie hoofdfactoren: complexiteit van de kernflow (een gefocuste content-app versus een app met betalingen, identity, AR-features en zware integraties), de breedte van het launch-portfolio (alleen Nederland of meerdere landen en talen, één doelgroep of meerdere segmenten) en het beheer-niveau na live-gang (alleen onderhoud of doorlopende productontwikkeling). Daarnaast spelen compliance-aspecten als WCAG/EAA, AVG-K of PSD2 mee in de eerste sprints. We geven na de kennismaking een onderbouwde indicatie voor een eerste tier, en pas op basis van een uitgewerkte scope een vaste prijs per sprint zodat je weet waar je aan toe bent.
Hoe snel kunnen we live?
Een eerste werkende build voor een gefocuste B2C-app is doorgaans binnen enkele sprints beschikbaar, beschikbaar in TestFlight en Play Console internal testing. Daarna volgt een fase van soft-launch en bijschaven voordat we breed lanceren in beide stores. Voor grotere apps met PSD2, EPD-koppelingen of recommendation-engines wordt het een traject van meerdere sprints met fasering per doelgroep of regio. Een exacte planning ontstaat in de discovery-fase, gebaseerd op scope en afhankelijkheden bij jouw kant.

Praat met ons over jouw B2C-app.

Een kennismaking van een half uur, vrijblijvend. Vertel waar de gebruiker vandaan komt, waar hij naartoe moet en wat het businessmodel is — wij denken mee over scope, stack en wat als eerste op de roadmap zou moeten.

Edit Content